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近期,一家为55PLAY的区块链游戏社区平台上线了,以实际行动押注区块链下一波最大风口即区块链游戏行业。2017年,比特币等加密货币的疯狂上涨让区块链成为家喻户晓的热点,随后年底第一款区块链游戏Crypto Kitties加密猫的横空出世,

55PLAY区块链游戏社区平台上线,押注区块链游戏风口

最近,一家55PLAY的分块链游戏社区平台上线,以实际行动关注分块链下一波的最大风口——分块链游戏行业。

2017年,比特币等加密货币的疯狂上升使分块链成为众所周知的热点,之后,年底第一号分块链游戏Crypto Kitties加密猫横空出现,分块链游戏成为热点的焦点。

密码货币遭遇持续的熊市冬天,块链游戏迎来了发展。 相关统计数据显示,自2018年以来,与加密货币市场相反,块链游戏行业持续增长趋势。 传统的互联网公司如腾讯、百度、网易等发布了自己的块链游戏,今天,笔者幸运地采访了55PLAY的CEO兼共同创始人Bensen。 Bensen早期在腾讯等网络大公司工作,是块链技术开发团队的创始人之一,近十年来有游戏平台运营经验。 Bensen认为,2019年是区块连锁游戏爆炸之年,传统游戏的连锁入场很可能在明年6月之前达到高峰。

Bensen说:“块链游戏的登场,使玩家首次真正意义上拥有了游戏资产。 这些资产完全是玩家,不是游戏制造商,而是唯一无法变更、无法复制的特性。 另一方面,块链技术还不成熟,除培养、卡片、博彩类外,其他大型游戏短期内无法期待链条,但奖牌链这一巨大的市场空间非常有前途”,随后贝尼森具体介绍了55PLAY的详细功能,介绍了未来发展的定位。

Bensen继续说:“今年初,我们认为游戏业是块链技术最主要、最快的应用场景之一,块链游戏很可能是下一个数字货币牛市的起爆点。 6月,我们召集团队,开发了块链游戏社区平台55PLAY。 公司投入约20人的技术团队日夜奋斗,经过6个多月的时间,终于于在2018年12月18日完成了主要的功能开发任务,现在已经全面进入测试阶段,不久我们的全部功能将在线。

说到这里,笔者很佩服贝尼森的战略观点和说要做的决断力。 55PLAY与其他块链队最大的区别在于队员早日参加块链技术的老鸟,更重要的是这个队在市场上没有把钱圈起来,以块链游戏的社区平台为目标踏踏实实地一步一步地向前迈进 坚持技术和产品驱动,多数块链ICO项目不像记录路线图筹集资金后才开始项目,而是由于风险意识不足等各种原因,往往奔跑。

随着55PLAY的在线化,终于形成了第一个块链游戏的社区平台,55PLAY集信息、社区平台、物品店、糖果空投、早期内测等功能于一身,利用块链游戏平台的发展 后期他们不断地更新,以最好的状态迎来块链游戏的风口的到来。

作者上官礼智前面讲的是关于55PLAY区块链游戏社区平台上线、押注区块链游戏风口等方面的内容主要讲解的关键词区块,游戏

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