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一周前腾讯区块链游戏公测了,叫一起来捉妖,想必大家都有所耳闻。这款AR手游其实早在去年5月份就开始内测,经过一年时间的打磨,于4月11日正式上线,上线当天还达到了App Store总榜第一名,真的是万众瞩目。不过币圈人很早就关注这个游戏了,

一周前,腾讯区块链的游戏被公测,大家一起被叫去捕捉妖怪,我想大家都听过。 这次AR手游实际上是从去年5月开始内测,经过一年的磨练,4月11日正式在线,在线当天达到了App Store的首位,真的引人注目。

然而,硬币圈一直关注着这个游戏。 去年4月在游戏发表会上,腾讯游戏公式强调这不仅仅是AR游戏,也是块链游戏,同时发表了“一起抓妖怪”的白皮书。 白皮书指出,腾讯从数据可靠性、游戏工具可靠性、块链工具在游戏中的实际作用、块链帐本中传承和永久记录游戏过程、安全保护、媒体节点引进等6个方面引进块链技术,提高游戏体验

但是,今年腾讯非常安静,块链的负面过多,政策风险的原因不明。 官方网站上没有提到块链这三个词。 只有“专属猫”“唯一无二”这个词。 我平时不怎么玩游戏,这两天一起捉妖精,体验下一家工厂是怎么玩块链游戏的。

这是一款查普斯游戏,在妖精游戏中只有很少一部分被用于块链技术。 玩家级别达到22级后,通过剧本获得专属猫。 也可以用自己的猫繁殖,用积分券向其他玩家购买,参加游戏,得到专属猫。 积分券是以人民币购买的,卖专属猫的玩家受到了人民币的奖励。 但积分券不能在游戏中自由流通,也不能返还人民币,只能用于购买游戏工具。 在这个游戏中,积分券仅仅是奖牌,专属猫是块链上流通的代币。

从这里可以看出,这只专属猫和当时在以太网上流行的恋猫很像,确实可以用猫繁殖,根据猫的遗传因子、代数来决定价格,而且两者的初期参加者都满足了饮食规则。 但是,一起抓妖魔更有玩心,并加入了一些帐篷的特色。

以下,具体说明专属猫的玩法,根据专属猫的属性,或者根据基因,玩家在游戏中可以添加不同的buff,因此基因越少buff越强,颜值越高的猫价格越高。 0代猫共64万只,数量有限,只有买猫铃才能得到。 猫市场以一定的速度生产猫铃,玩家用积分券购买猫铃,用它捕获0代猫。 这只猫的铃铛价格随市场热而变动,最近的5根价格乘以1.5倍,不买两个小时就降价。 最近,猫铃的价格在1000日元左右( 10日元票=1人民币),不怎么便宜。 0代猫和其他猫的优点是生产恢复时间短,基因罕见的概率高,且缺省值在块链中。

为什么说青少年猫的优势缺省在块链上,所有的猫都应该上链呢? 这里展示了游戏开发者的智慧。 根据官方的宣传,每只猫是独一无二的,但并非每只猫都被锁链锁住,只有买了“天书笔”这个工具才能把锁链锁在猫身上。 并且想要繁殖求爱者,参与交易的猫必须拴在锁链上,否则只能和自己的微博/QQ朋友玩。 结果,还可以理解汇入的猫一定是锁链上的代币。

已经被锁链锁住的猫也不可能随意繁殖交易。 水流中,首先猫被求爱(默认为猫),选择的猫和别的猫(默认为猫)繁殖,但只能买“猫屋”的工具进行繁殖。 卖猫也要买“猫箱”的工具,这些工具是一次性的,不退货也不换。 真的玩块链游戏也能感受到氪星的快感。 不管怎样充分就行了。

尽管如此,这些工具换算成人民币也只有一两元,与大人们利用繁殖猫赚来的钱相比没有价值。 接下来说明他们是怎样赚钱的。

链上的猫没有性别的区别,排在上面求爱的猫都是雄猫,选择的猫是雌猫,猫根据位置不同是雄可雌的。 这两只猫繁殖的下一代都是给母猫的,母猫方面靠出售下一代赚钱。 当然,雄猫方面也不是免费分发给雌猫,排在上面的雄猫显示了分发价格,根据遗传因素的不同,数百到数千的积分券也不同。 这里的玩心是雄猫和雌猫的优良基因能否遗传到下一代完全看到脸。 网上也有很多攻略,基因和基因的组合有多少,这里不太介绍。

繁殖的基因优良的猫现在可以销售数百至数万张。 最近游戏正在更新基因,每次更新都面临着新的烤瓷器。 熟悉游戏规则的人们,一天可以用30元的本金赚到1万日元以上的积分券。 赚钱是因为块链吗其实没什么关系。

就人数而言,腾讯游戏的玩家比硬币圈的用户多得多。 所以,玩养猫游戏的人不一定知道块链、转账方法、公钥密钥等知识。 在这个游戏中也没有给予玩家机密密钥(白皮书中是在约定后给出的),没有块链浏览器就可以确认上行链结果,用户体验也很好,所以除了上行链才能交易的限制外,玩家可以在这个块链游戏中

而且,专属猫稀有度不同,追求稀有是所有游戏玩家的共识。 这些猫,因为玩家可以加入各种各样的buff,所以价格高被炒鱿鱼也没办法。

另外,腾讯在白皮书中说采用bft-raft共识算法,这是拜占庭算法。 拜占庭算法具有决定节点数量和身份的特征,所以这个游戏使用了联盟锁和私有锁的形式。 其实,是将玩家的数据转换成数据存储方式,公开其中的信息。

上面所说的只是块链的一部分,简单地说说这个游戏的玩法,我相信pokeman go,阴阳师,王者的荣耀,QQ秀,如果喜欢社交,这个游戏总是有吸引你的地方。

游戏中,玩家被称为御灵师,拿着妖灵珠在地图上捕捉妖灵的过程和pokeman go完全一样。 这个游戏有三百多种妖灵,玩家通过集中他们的目的培养,同样的妖灵资质也不同,完全看到脸。 抓到妖灵后,给他们不同的道具升级觉醒和技能等,之后也可以带着自己的妖灵变怪,有pvp和pve的模式。 这三百多个妖灵依然以不同的属性来区分,如金木水火土雷冰等,属性之间还存在着相抵,各有两三种技能。 这对初学者的玩家不太友好。

所以,这个游戏本身也是AR捕捉妖灵,培养妖灵和妖灵一起战斗的游戏。 专属猫只不过是一个小故事。 这个游戏还有其他的插曲,玩家的形象被表示在地图上,所以提供了QQ秀的玩法。

区块链游戏

加入游戏的装束部分与QQ表演非常相似

区块链游戏

妖灵的脸

总之,这个游戏不是圣诞节为布局块链制作的游戏,这个游戏像炒杂烩一样,添加了最近的火要素,AR,收集,培育,战斗,养猫等等。 即使你对这个游戏不感兴趣,也可以交际使用。 即使玩家的位置模糊了,也可以在地图上看到附近500米里有谁在玩。

传统的块链游戏,17年迷恋EtherFICT游戏的猫( CryptoKitties )着火的时候,国内各网络公司已经开始模仿,莱兹犬、块猫、小兔等,宠物们在块链上聊天 现在来看,不同基因的专属猫可以帮助御灵师提高捕捉妖怪的概率,提高掉东西的概率,token在游戏中发挥了作用,真是一个很大的进步。

上一段网易的大型游戏对抗水寒,也加入了区块链的部分。 玩家可以在后院挖伏开通宝,伏开通宝总量有限。 一个链条上的token,可以跨越服务器流通,“逆水寒”游戏方面也准备将伏开通宝贯穿所有网易类游戏产品。 玩家以这种形式吸引玩家,玩家在玩游戏时可以获得报酬,从而为下一个游戏带来报酬。 这种双赢方式当时成为了话题。 这里要注意的是伏通宝只是在游戏中流通,不能兑换成人民币。 玩家虽然没有受到现金奖励,但是这种激励通过不同的服务器和游戏模式,在传统游戏圈真的很开朗。

公链上的块状连锁游戏,看到现在的公链上的游戏,很多人都有能够给玩家提供赚钱的机会的特征。 比如说,之所以迷上了猫的火,是因为喜欢那个角色吗?大多数都是因为有意识到繁殖猫会赚钱而买的。 另外,现在热门的Fomo3D、BetDice类游戏,在赌博的爆发性刺激感远远大于其可笑性的同时,卖土地的涂鸦类游戏也开始宣传房地产价格直到最后。

当然,还有其他的以太网上的RPG游戏等具有优秀玩法的块链游戏。 但是,玩区块连锁游戏的前提是有公共连锁的钱包和代币,仅此就阻止了很多圈外的玩家。 因此,现在块链的游戏玩家基本上是硬币用户,至今仍然很难让圈外的人理解。 为什么玩游戏之前需要下载钱包买硬币等一系列复杂的操作呢?

目前,大厂商在大型游戏中增加了块链的部分,全部占据了一小部分,虽然不是真正意义上的块链游戏,但这为许多游戏用户提供了接触块链的机会。 大厂商们在块链游戏中拥有流量,也许是原本需要霸权BAT的块链最终需要BAT的想法。

作者:货币圈邦德,内容来自连锁获得内容开放平台“获得号码”的正文只是代表的观点,连锁不能得到正式立场)。

作者元媛前面讲的是关于我艰难地升到22级、终于偷窥到腾讯区块链游戏的真相等方面的内容主要讲解的关键词区块,游戏

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我困难地上了二十二级,终于窥探了腾讯块链游http://www.quklzx.com/qkl/585.html