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谜恋猫是第一个区块链游戏,正是他的出现,开启了电子游戏的新纪元,让链游这个崭新的字眼出现在了大众面前。当你试图深入这款游戏的时候,随处可见区块链的痕迹,去中心化、数据不可逆、完全透明的规则,这是围绕区块链本身特性打造的一款原汁原味的区块链游

谜恋猫是第一个区块链游戏,因为他的出现,开始了电视游戏的新纪元,链游这个新词出现在大众面前。 你想深入这个游戏的时候,到处可以看到块链的痕迹,中心化,数据不可逆,有完全透明的规则,这是围绕块链自身的特性制作的原创块链游戏,我称之为原创游戏。 原始游戏主张以块链本身的特性为中心进行设计,最大限度发挥区别块链与世界上任何东西的独特特性。 块链游戏从原始开始,但是由于很多困难,块链性能的束缚,项目方面的急功近利,参加者的天然不足,以原始链游的标准开发变得非常困难。 连锁旅游业者们为了拯救国家,开始探索将传统游戏移植到区块连锁中,这被称为游戏的连锁转换。

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从那以后,开始讨论原生和连锁哪个更差的问题,开始讨论连锁好还是原生更好。 本文就这方面提出几点意见和感想。

存在是合理的,原生物,锁链改变生命

神秘猫取得的巨大成功刺激了众多员工,人们纷纷将块链的应用落地重心放在链游的探索上。 遗憾的是,后来者们没有继承先人们天马行空的想象力,长期以来出现的游戏只不过是赖斯犬和云斗龙那样的谜一样的猫游戏。 开发者们憧憬的光辉没有出现,最初的螃蟹给味蕾带来的鲜明刺激消失后,神秘的猫们以无聊的玩法被玩家们抛弃。 块链本身的性能带来的束缚,业界冬天的彻底的骨头,本来游戏基因不足的货币民们陆续开始从链描绘的美丽世界中脱离。 开发者们重新审视了连锁旅游的应用前景,开始重新审视连锁旅游的开发方法。

区块链游戏开发浅谈:大道朝天,各走一边日马在空中行走

区别链游是原生还是链游,考察这个游戏是围绕游戏方式设计通证经济模型(链转)还是围绕通证经济模型设计游戏方式(原生),原生链游一定要把块链的独特特性作为游戏的核心要素来传播 变更链条就像锦上添花,使本来有趣的游戏更有趣。 那么,两者有什么优点和缺点呢?原生的优点和缺点对原生链接旅游来说,明显的优势是自由度极高的。 与链条改变游戏框架相比,原始游戏不必局限于特定的规则和条件,设计者们可以发挥天马的想象力,同时其缺陷也是由此产生的,没有经验框架的制约,开发者们也非常容易绕道。 就像在白纸上画画一样,梵高画向日葵,但孩子们只会涂鸦。 要创造,必须有足够的能力。 想建立起很棒的原生链接真的很难。 如果链条改变,可以移植市场上成功的经验,避免很多试行错误的成本,是链条改变游戏的好处。 但是,由于有了成见,我们很难摆脱经验的影响,游戏的创新性大大降低,有时只看到数据的上行和合格证的充值,不知道这是块链接游戏还是块链接技术的游戏。

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一般来说,原创的连锁旅游为玩家开辟了新的时代。 连锁旅游让许多连锁旅游落地,为连锁旅游的发展获得了宝贵时间。 现阶段,我们很难直接说出哪个好还是坏,但是链游应该如何开发,我有不成熟的看法。

与其和大街作战,不如挽着胳膊修理

你没必要拘泥于原生或者修锁。 如果这是游戏,你应该在游戏中说话。 无论是什么样的设计思路,都应该自动降档成为“游戏快乐”的方法和手段,通过噎食,突出块链的属性不能妨碍链游的设计思路。 在这个前提下,不必拘泥于原生和连锁,如何将游戏的游戏方式融合到块链的属性中应该受到关注。

区块链游戏开发浅谈:大道朝天,各走一边融合

论通证经济,通证经济是块链给游戏带来的全新因素,许多开发者试图设计和开发围绕通证经济的游戏,以赚钱为噱头,但迄今为止,基于此开发的游戏已经从游戏资产通货膨胀的影响中脱颖而出 难以平衡新玩家和旧玩家的利益,人们不能把热情留在游戏本身,不断转嫁给采掘出来的游戏,难以继续游戏。 如何将实证经济纳入连锁旅游的游戏中,我想至今还没有正确的答案。 不断只能做构想和试行错误。

我自己也对此有几点构想。 在我的构想中,如果想摆脱游戏资产通货膨胀的影响,必须对游戏进行闭环。 所有的资产都来到哪里,还有回程。 不能期待游戏资产的成本不断转嫁到下一个接受盘。 游戏系统本身也应该在玩家交流中强大,具有回收无价值资产的能力。 因此,单一的游戏资产不会无条件地通货膨胀。 当所有事件都能发挥与成本相符的价值时,游戏本身就能实现闭环,得到无限成长的契机。

区块链游戏开发浅谈:大道朝天,各走一边没有规定的通货膨胀会产生泡沫

我们不知道这种游戏是以什么样的形式出现在我们面前的,但这必然是一项巨大的工程,越简单越难完成闭环,越复杂越容易。 单纯的东西逻辑上的错误少,复杂的东西错误地全身运动。 我们看到了连锁游戏最初是从赌博中兴起的,虽然在相对复杂的加密王座初期经常没有稳定的游戏体验,但是丰富的游戏方式提供了许多发展潜力,但仍然缺乏复杂的游戏和慢的反复速度,逐渐走下坡路。 还没有出现现象水平的连锁旅游,正因为它的根源,在现在的资金、技术、人才、市场等方面还不能满足十分复杂的设计要求,如果不够复杂,就不能为合格证设计的长期适用性提供坚实的基础,游刃有馀地完成闭环,为游戏注入活力和力量

区块链游戏开发浅谈:大道朝天,各走一边在闭环中生长

当然,可以围绕块链的特性进行更多的构想,无论去中心还是去任何地方都有融入游戏的机会,所有关于链游的探讨都是链游发展成熟的基础,欢迎留下宝贵的意见。

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